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air jordan Stéphane Urbinati Les jeux destin&

 
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ierm8ec8




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PostWysłany: Pią 13:10, 11 Paź 2013    Temat postu: air jordan Stéphane Urbinati Les jeux destin&

Le [url=http://www.jordanpascherofficiele.com]air jordan[/url] FPS est donc, à mon sens, un outil privilégié et régulièrement employé. Cependant, les jeux de stratégie en temps réel commencent à intéresser les armées dans le cadre de la logistique notamment. On y vient seulement en France, car l'armée débute dans les serious games.
A qui proposez- vos ?
Quel est le marché global de ce type de simulations ?
Le marché européen du serious game a été évalué à 260 millions d'euros en 2006. Mais il évolue très rapidement. On parle désormais de 600 à 700 millions d'euros de chiffre d'affaires pour les trois prochaines années. Le marché du serious [url=http://www.mquin.com/gzparis.php]giuseppe zanotti sneakers[/url] game militaire, lui, démarre seulement. Il reste difficile à . Il pourrait décoller parce qu'outre les [url=http://www.sandvikfw.net/shopuk.php]hollister outlet sale[/url] forces classiques, il pourrait intéresser les forces spéciales. En ce qui nous concerne, nous commercialisons Instinct auprès de tous les régiments de France. Cette opération s'étalera jusqu'en 2010, à raison de 25 sites par an.
Nous sommes en [url=http://www.mquin.com/saclancel.php]lancel[/url] contact chaque semaine avec nos commanditaires. D'ailleurs, la moitié de [url=http://www.gotprintsigns.com/abercrombiepascher/‎]abercrombie soldes[/url] nos effectifs est composée d'anciens militaires. [url=http://bbs.systemabc.com/viewthread.php?tid=1254530&extra=]louboutin pas cher Le calendrier du PS suspendu à celui de DSK[/url] Ce qui facilite les discussions avec l'armée. Il y a un cahier des charges conséquent à . Ce type de simulateur s'éloigne en fait sensiblement d'un jeu vidéo. Des joueurs passionnés de FPS s'essayant à nos simulations abandonneraient au bout [url=http://www.mxitcms.com/abercrombie/]abercrombie milano[/url] de dix minutes, tant elles divergent d'un jeu classique. [url=http://www.fudousan-net.co.jp/cgi-bin/fantasy.cgi/fantasy.cgi%3Fresult]giuseppe zanotti Centrafrique[/url] On ne peut pas s' à un groupe de six soldats avec un simple couteau en courant dans tous les [url=http://www.rtnagel.com/louboutin.php]louboutin[/url] sens comme dans certains titres sur consoles !
à de jeunes soldats la notion d'embuscade, par exemple, en un temps [url=http://cgi.ebay.co.uk/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=390331089734&ssPageName=STRK:MESE:IT]moncler pas cher Hotels In Po[/url] [url=http://www.louboumaterialistanyc.com]louboutin[/url] réduit. Après les cours théoriques, il faut en général une ou deux semaines sur le terrain pour bien ma?triser cette notion. Or de telles opérations sont onéreuses. Le simulateur, lui, s'insère entre le théorique et le pratique. Les jeunes militaires passeront moins de temps sur le terrain d'entra?nement.
Nous nous servons du moteur d'un First Person (FPS, "jeu de tir en vue subjective") commercialisé : Ghost Recon. L'avantage de cette technologie [url=http://www.mnfruit.com/doudounemoncler.php]moncler pas cher[/url] du jeu vidéo est qu'elle est souple, peu onéreuse [url=http://www.rtnagel.com/airjordan.php]nike air jordan pas cher[/url] et évolue vite. Elle permet de répondre aux évolutions de l'. La technologie Felin, par exemple (Fantassin à équipement et liaisons intégrés – tenue de combat du XXIe siècle), devra être incorporée dans les prochains simulateurs.
Quels sont les principaux "genres" de demandés par les ées ?
En ce [url=http://www.moncleroutletosterblade.com]moncler[/url] qui concerne Instinct, je l'ai réalisé alors que j'étais moi-même militaire. Je l'ai proposé à l'évaluation. Après quelques modifications, nous avons mis le produit sur le marché et l'armée l'a acheté "sur l'étagère", si l'on peut . En revanche, pour IPCA (Interface personnalisable au choix de l'arme), émanation modulable d'Instinct, les choses se sont passées différemment. Aujourd'hui, nous le proposons en et en . Nous prospectons aussi en Asie : les discussions sont engagées avec le , la et le . L'armée cambodgienne, elle, [url=http://www.mxitcms.com/tiffany/]tiffany[/url] s'en sert déjà.
Y a-t-il des contraintes particulières lorsqu'on développe un jeu pour une armée ?


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